Něco o CSku

Counter-Strike (CS) je počítačová hra z pohledu první osoby (FPS), která se stala nejúspěšnější herní modifikací  (přes 9 milionů prodaných kusů celosvětově) a podle stránek Metacritic hra na internetu sklidila v průměru hodnocení 88%.

CS vznikl jako modifikace (mod) do hry Half-Life od společnosti Valve Corporation. Dnes je dostupný v několika plných i neplných verzích. Zatímco verze 1.5 a 1.6 jsou vytvořené na enginu hry Half-Life, tak jeho pokračování Counter-Strike: Source běží na Source enginu hry Half-Life 2. K dispozici je i verze Counter-Strike: Condition Zero, což je v podstatě vylepšená verze 1.6 rozšířená o hru pro jednoho hráče. V roce 2008 vydala společnost Nexon Corporation hru Counter Strike Online, která je určená primárně pro asijský trh, běží na verzi CS: Condition Zero a využívá systém mikroplateb.

Základní princip spočívá v boji dvou týmů - protiteroristické jednotky (dále jen CT - z angl. Counter-terrorist) a teroristů (dále jen T - z angl. Terrorist). Na výběr je několik typů map, nejhranější jsou s pokládáním/zneškodňováním bomby (de_ ; na turnajích se hraje jen tento typ) a osvobozováním rukojmích (cs_).

Hráči na konci každého kola získávají podle osobního a týmového výkonu peníze (za zabití nepřítele, splnění úkolu), které využívají k nákupu zbraní a vybavení. Střílení do spoluhráčů či rukojmích vede k peněžnímu trestu.

 

Zbraně

Obě strany používají zbraně z reálného světa, některé mají upravené parametry kvůli hratelnosti (přesnost, typ munice). V dřívějších verzích - až po 1.5 - byly zbraně pojmenovány podle skutečných předloh, od verze 1.6 jsou kvůli problémům s licencí pojmenovány podobnými, leč fiktivními jmény (Famas - Clarion). Lze koupit pistole, samopaly, pušky, kulomety a granáty, v mapách typu DE dostává tým teroristů jednu nálož C4. Některé zbraně mají navíc speciální funkcí, např. M4A1 má navíc nasaditelný tlumič, Glock 18 má volitelné tříranné dávky (burst fire), apod. Zbraně s vysokou průrazností mohou prostřelovat některé objekty a zdi, což se od reality dost výrazně liší, ale v návaznosti na různé taktiky a styly hry to má svou důležitou funkci. Mezi ty šťastné patří z pistolí Desert Eagle, všechny samopaly, odstřelovací pušky a kulomet.

Výběr zbraní pro každou stranu se částečně liší, zatímco CT mají například k dispozici M4A1 (přesnější střelba, slabší střelivo), T mohou nakupovat AK-47 (přesnější střelba pouze v malých dávkách, silnější střelivo), což přináší nesymetrické podmínky ve hře.

Kromě střelných zbraní je možné dokupovat i další vybavení jako přístroj pro noční vidění, neprůstřelnou vestu či ochranný štít. Ten je ale ve všech ligách a turnajích, jež je v této hře nespočet, zakázán.

Mapy

Typy map

Původní typy navržených map byly tyto:
de_ - (Demolition) T mají za úkol v určeném časovém limitu položit bombu na jedno ze dvou míst na mapě - bomba musí explodovat. CT se jim v tom snaží zabránit, případně musí položenou (aktivovanou) bombu zneškodnit. Nejznámější jsou de_inferno, de_dust a de_dust2.
cs_ - (Counter-strike,Hostage Rescue) CT mají za úkol odvést do základny rukojmí, které hlídají T ve své základně - omezeno časovým intervalem. Známé jsou třeba cs_office, cs_assault a cs_italy.
as_ - (Assassination/VIP) jeden z CT je VIP, začíná pouze s USP a 200% vestou a cílem hry je dopravit VIP na určené místo, hlídané T. Dříve často hrané mapy, dnes však existuje běžně pouze as_oilrig.
es_ - (Escape) T mají za úkol hromadný přesun z bodu A do B, CT se jim v tom snaží zabránit (už se prakticky nehraje). Stejně jako as_ se koncepce neosvědčila.

Toto jsou nejčastější typy map hrané pro zábavu, vytvořené samotnými hráči:
fy_ - (Fight yard) mapy ve kterých se zpravidla nenakupuje, neboť zbraně leží volně na zemi, známé jsou fy_snow a fy_iceworld - více verzí.
aim_ - malé mapy, určené především k tréninku míření, na některých mapách zbraně opět leží na zemi.
awp_ - podobné jako aim_, s tím rozdílem, že je zde jen zbraň AWP.
scout_ - podobné jako awp_, s tím rozdílem že je zde zpravidla místo AWP Scout. Dnes skoro nehrané mapy.
ka_ - (Knife arena) hráči mají a mohou používat pouze nože.
he_ - stejné jako ka_, s tím rozdílem že hráči mají možnost používat jen HE granát.
zm_ - mapy, vytvořené speciálně pro zombie mody.
ze_ - (zombie escape) CT mají za úkol utéct před zombie. Na výběr jsou na začátku většinou tři cesty. Většinou je zde i zakázán výběr classů.
HNS - (Hide & Seek) v těchto mapách se nestřílí, jde pouze o obratnost. Mapy s žebříky. CT musí zabít (nožem) T a ti zase musí utéct před CT (na různých modech mají T k dispozici i granáty).
kz_ - (Kreedz) mapy, jejichž cílem je co nejrychleji vyskákat po překážkách do cíle. Již nehrané.
surf_ - podobné jako kz_, s tím rozdílem, že se zde ,,surfuje´´ po překážkách.
deathrun_ - podobné jako kz_, s tím rozdílem, že na konci kola je zvolen 1 terorista do příštího kola a CT mají za úkol proskákat mapu překážek, po které jsou nasázeny pasti, které terorista spouští a úkolem CT je přeskákat trať a zabít teroristu.
bhop_ - podobné jump mapám s tím rozdílem, že na dokončení většiny map potřebujete umět bhop.
jump_ - novější verze kz_ map.

Pozn.: u těchto map se využívá jedna zajímavá vlastnost CS, a to že se Scoutem doskočíte dál než s nožem (jelikož se scoutem se také chodí o něco rychleji, než s nožem).